В пятницу, 31 октября, стало известно, что Rockstar Games уволила до 40 сотрудников. Студия GTA 6 обвинила работников в "грубом нарушении дисциплины". Однако Независимый профсоюз трудящихся Великобритании (IWGB) утверждал, что целью увольнения было разрушение профсоюза. Оказавшись под пристальным вниманием, компания Rockstar разъяснила, что ее сотрудники сливали конфиденциальную информацию.
Джейсон Шрайер (Jason Schreier), автор оригинальной статьи, в продолжение опубликовал еще один отчет Bloomberg. Представитель Rockstar Games сказал ему: "На прошлой неделе мы приняли меры против небольшого числа людей, которые были уличены в распространении и обсуждении конфиденциальной информации на публичном форуме, что является нарушением политики нашей компании". Студия отрицает, что пыталась помешать работникам создать профсоюз.
Предполагается, что сотрудники присоединились к серверу Discord, чтобы обсудить проблемы на рабочем месте. По словам Rockstar, они также делились секретами компании. Президент IWGB Алекс Маршалл оспаривает это объяснение. Он утверждает, что в чате не было представителей общественности, за исключением организаторов труда.
Маршалл также настаивает на том, что студия нарушала права профсоюза, подвергая при этом риску свои проекты. Он упоминает о потенциальной Задержку даты выхода GTA 6 в результате массовых увольнений: "Руководство показывает, что их не волнуют задержки с выходом GTA VI, и что приоритетом для них является борьба с профсоюзами, направленная на тех самых людей, которые делают игру".
Как Rockstar Games предотвращает утечки
Геймеры снова критикуют комментарии Rockstar, отмечая, что недавние Утечки информации о GTA 6 были минимальными. Тем не менее, компания, как известно, параноидально относится к подобным инцидентам. Game Rant рассказывал о том, что работникам приходится подписывать необычайно строгие соглашения о неразглашении (NDA). В других отчетах говорится о жесткой охране офисов и о том, что небольшие команды работают раздельно, чтобы свести к минимуму возможные риски.
Дочерняя компания Take-Two Interactive также не отказывается от наказания предполагаемых утечек. В 2022 г, хакер Арион Куртадж опубликовал 90 видеороликов из ранней сборки GTA 6. Rockstar помогла властям в его судебном преследовании, которое, по ее утверждению, обошлось им в 5 миллионов долларов.
Поскольку компанию неоднократно обвиняли в жестоком обращении с работниками, последние заявления Rockstar вряд ли убедят скептиков.




