Notebookcheck Logo

RTS с открытым исходным кодом Beyond All Reason демонстрирует масштабное обновление движка на фоне растущего интереса игроков

Шквал ракет во время крупномасштабного сражения в Beyond All Reason (Источник изображения: Beyond All Reason)
Шквал ракет во время крупномасштабного сражения в Beyond All Reason (Источник изображения: Beyond All Reason)
Beyond All Reason переосмысливает масштабные RTS благодаря своему движку Recoil с открытым исходным кодом, способному поддерживать матчи на 100 игроков и сражения на 10 000 юнитов. С запуском в Steam и многоязычной локализацией эта игра устанавливает новые стандарты для стратегических игр, управляемых сообществом.

Beyond All Reason (BAR), стратегия в реальном времени (RTS) с открытым исходным кодом, созданная на движке Recoil - изначально заимствованном из SpringRTS, - значительно расширила свои возможности по ведению массовых многопользовательских сражений. После обновления Season 2 в марте 2025 гразработчики внедрили улучшения бэкэнда, оптимизированные специально для матчей с тысячами активных юнитов, продемонстрировав способность игры работать в реальном времени в беспрецедентных масштабах.

Стресс-тесты подтвердили возможности BAR: в начале 2025 года в сражениях сообщества участвовало более 100 одновременных игроков и до 10 000 юнитов. В интервью MB Gaming Reviews, опубликованном на сайте в апреле 2025 гведущий разработчик Бехерит объяснил подход команды к ясности в дизайне: "Вы смотрите на юнита, можете несколькими щелчками мыши перемещать его, атаковать землю и видеть: вот это стреляет плазменным снарядом, это стреляет ракетой, у него такая скорость перезарядки, такая скорость полета снаряда, такое количество урона по площади... Мы считаем, что это очень хорошее направление развития"

Отзывы игроков были исключительно положительными, особенно в отношении масштабных RTS-сражений в игре. Один из игроков, Wulfric_Drogoназвал игру "любовным посланием любителям больших, размашистых командных сражений в RTS", а anab0lic назвал ее "лучшей RTS на данный момент" Шон Плотт (Sean Plott)более известный как Day9TV и уважаемый в мире RTS, назвал масштабные матчи BAR в формате 8v8 с тысячами юнитов на экране "довольно милыми"

Хотя BAR пока остается за пределами основных коммерческих платформ, его постоянный рост, прозрачность и техническая направленность продолжают привлекать разработчиков и игроков, заинтересованных в возможностях масштабного проектирования RTS с открытым исходным кодом. Разработчики подтвердили планы по выпуску игры в Steam, хотя дата релиза пока не объявлена. Тем временем, BAR проходит значительную интернационализацию: французский и русский языки уже полностью интегрированы, а работа над несколькими другими языками, включая упрощенный китайский и испанский, близится к завершению.

Этот важный материал точно понравится твоим друзьям в социальных сетях!
Mail Logo
'
> Обзоры Ноутбуков, Смартфонов, Планшетов. Тесты и Новости > Новости > Архив новостей > Архив новостей за 2025 год, 05 месяц > RTS с открытым исходным кодом Beyond All Reason демонстрирует масштабное обновление движка на фоне растущего интереса игроков
Louise Burke, 2025-05-13 (Update: 2025-05-14)