Всего через два дня (10 октября) Battlefield 6 будет доступен для публики на ПК и консолях. Для ПК-геймеров EA опубликовала более подробный список требований, в который входит максимальный уровень графики под названием "Ultra++". Как следует из названия, это самый высокий уровень визуальной достоверности с высокой частотой кадров, на котором может работать игра. К счастью, для тех, кто любит выкручивать графические ползунки на максимум, предусмотрена поддержка DLSS 4, которая поможет добиться высокой частоты кадров.
Официальный аккаунт Battlefield опубликовал на сайте X вчера (7 октября) окончательный список спецификаций ПК для запуска игры на разных графических режимах (прилагается ниже). Хотя "Минимальные" и "Рекомендуемые" характеристики остались теми же, что и которые были опубликованы перед бета-версиейно "Ultra" и "Ultra++" являются более требовательными. В частности, для "Ультра++" требуется RTX 5080 в паре с Core Ultra 9 285K или Ryzen 7 9800X3D(купить на Amazon).
Режим производительности "Сбалансированный" - это Battlefield 6 в 4K @ 144 FPS на высоких настройках, но этого можно достичь только с помощью DLSS апскейлинга. Режим "Производительность", с другой стороны, представляет собой игру в 4K @ 240 FPS+ при ультра настройках. Это возможно только при использовании искусственных кадров, и, к счастью, подтверждено, что Battlefield 6 будет поддерживать DLSS 4 с функцией Multi-Frame Generation (MFG) при запуске.
Компания Nvidia на сайте объявила, что Battlefield 6 будет запущен с поддержкой DLSS 4 с MFGdLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution, DLAA и Nvidia Reflex. Это позволит геймерам с графическими процессорами серии RTX 50 выставлять максимальные настройки и при этом запускать игру с высокой частотой кадров, подходящей для таких стремительных FPS, как Battlefield 6. Те, у кого есть GPU RTX 5090 или RTX 5080, или даже RTX 5070 Ti/RTX 5070, смогут делать все это в 4K, конечно, в паре с подходящим процессором. В своих бенчмарках, использующих Ryzen 7 9800X3D, 64 ГБ оперативной памяти, включенный DLSS 4 MFG и игру на ультра настройках, Nvidia показала, что RTX 5080 преодолевает отметку в 330 FPS, RTX 5070 Ti - более 290 FPS, а RTX 5070 - чуть менее 240 FPS.
EA обеспечила плавную работу Battlefield 6 на широком спектре аппаратных спецификаций, включая старые ПК, благодаря тому, что не добавляя трассировку лучей. В прошлом также упоминалось, что настройка игры для менее мощной Xbox Series S помогла оптимизировать ее для других платформ и для других платформ, что в целом облегчает ее запуск.