Некоторые разработчики неохотно признают, какое влияние генеративный искусственный интеллект на их проекты. Однако в случае с Codex Mortisстудия считает, что опора исключительно на эту технологию является ее преимуществом. Как сообщает Insider Gamingиздатель утверждает, что это "первая в мире полностью игра, созданная на 100% с помощью ИИ" На сайте игра в стиле "bullet hell с Vampire Survivor уже вышла демо-версия для Steam, а затем состоится ее полноценный релиз.
Утверждение о том, что Codex Mortis - единственная игра с искусственным интеллектом, спорно. В качестве примера можно привести Oasis предлагает веб-игру с открытым миром, созданную на основе быстро развивающейся технологии. Несмотря на это, издатель последней игры в Steam считает, что его команда использовала инструменты на каждом этапе работы.
В начале 2024 года Valve начала требовать, чтобы в названиях игр указывать любое использование генеративного ИИ. В данном случае отказ от ответственности гласит: "Весь код - это коды вибраций ИИ, а также искусства, звуки, музыка, тексты" В трейлере игры видно, что визуальные эффекты были созданы не традиционными средствами. Студия, очевидно, использовала в качестве вдохновения собственные лица, которые выглядят так, будто их скопировали и наклеили на персонажей.
Может ли генеративный ИИ создавать увлекательные игры?
Тот факт, что Codex Mortis сгенерирована машиной, не означает, что она не предлагает приятного геймплея. Игра описывается как "некромантический ад с пулями", игроки комбинируют пять видов темной магии, чтобы противостоять ордам нежити. Геймеры также могут собирать свои собственные армии из этих обреченных душ в одиночном или кооперативном режимах.
Как только игроки загружают бесплатную демоверсию, интерфейс оказывается несколько запутанным, особенно при использовании контроллеров. Перед тем, как начнется хаос, ретро-графика с видом сверху вниз не соответствует тому, что можно увидеть в трейлере на YouTube. Впрочем, визуальные эффекты в более известных играх, таких как Vampire Survivor, тоже не являются передовыми.
Учитывая негативную реакцию на менее распространенное использование инструментов генеративного ИИ в таких играх, как Arc Raiders, Codex Mortis может не завоевать поклонников. Даже многие небольшие разработчики не готовы предоставить этой технологии полный творческий контроль. Тем не менее, низкая цена на финальную версию может избежать возмущения, направленного на AAA-проекты.







