Notebookcheck Logo

Peak преодолевает отметку в 5 миллионов продаж менее чем за месяц, принося разработчикам миллионы за месячный затор

На снимке - графика, которой поделился X-аккаунт Aggro Crab в честь продажи 5 миллионов копий. (Источник изображения: @Aggro Crab в X/Twitter)
На снимке - графика, которой поделился X-аккаунт Aggro Crab в честь продажи 5 миллионов копий. (Источник изображения: @Aggro Crab в X/Twitter)
Игра Peak достигла еще одной важной вехи - 5 миллионов продаж менее чем за месяц. Эта чрезвычайно вирусная игра заполонила все социальные сети в виде коротких и длинных материалов. Даже с учетом скидок и доли Steam разработчики, возможно, уже заработали более 18 миллионов долларов.

Не прошло и месяца с момента выхода Peak, а об игре уже говорят повсюду - от стримов на Twitch до короткого контента на YouTube и Instagram Reels. Кооперативная игра про скалолазание, которая собрала огромную базу игроков вскоре после запуска, теперь достигла еще одного критического рубежа. через 26 дней после запуска в Steam было приобретено 5 миллионов копий Peak Steam по всему миру - что является огромным достижением для инди-игры такого масштаба.

Объявление пришло через социальные сети разработчика Aggro Crab, который работал над этой игрой вместе с Landfall. Успех Peak был не что иное, как вирусный. Игра построена на простой идее: взбирайтесь на абсурдно высокие горы и очищайте биомы вместе со своими друзьями (или в одиночку), используя физику, похожую на рэгдолл, и голосовой чат в режиме близости. Именно это сочетание вызова и юмора помогло игре взорваться как в потоковом, так и в социальном видео.

На первый взгляд, при стартовой цене в $7,99 и 5 миллионах проданных копий валовой доход составит около $39,95 миллионов. Но при ближайшем рассмотрении эта цифра не оправдывается. В первую неделю продаж игра продавалась по цене $4,95, а это значит, что огромное количество копий, скорее всего, было продано со скидкой. Если предположить, что доля покупателей, купивших игру по полной цене, и покупателей, купивших ее по распродажной цене, будет равномерной, то более реалистичный диапазон доходов составит около $23,7 млн. до вычета доли Steam.

Доля дохода Steam составляет 30% до $10 миллионов, затем снижается до 25% для доходов от $10 до $50 миллионов и 20% после этого. Учитывая эти цифры, можно предположить, что на данный момент разработчики получили около 18 миллионов долларов чистой прибыли - хотя эта цифра может быть меньше из-за региональных цен. Если посмотреть на SteamDBмеждународные покупатели могут платить на 52% меньше, чем в США, в некоторых регионах.

Даже при консервативных оценках это огромная прибыль для проекта, который, как сообщается, начинался как идея на выходные. А поскольку игра до сих пор поднимается по чартам и пользуется успехом благодаря слухам, Peak может стать одной из самых успешных инди-игр 2025 года.

Источник(и)

Этот важный материал точно понравится твоим друзьям в социальных сетях!
Mail Logo
'
> Обзоры Ноутбуков, Смартфонов, Планшетов. Тесты и Новости > Новости > Архив новостей > Архив новостей за 2025 год, 07 месяц > Peak преодолевает отметку в 5 миллионов продаж менее чем за месяц, принося разработчикам миллионы за месячный затор
Anubhav Sharma, 2025-07-13 (Update: 2025-07-13)