Бывший соучредитель The Chinese Room, Дэн Пинчбек, рассказал, что попросил издателя Paradox Interactive отказаться от игры "Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2", поскольку игра не соответствовала названию серии.
Дэн Пинчбек дал интервью ведущей Кэт Бертон в The Goth Boss Podcast. Пинчбек покинул The Chinese Room в 2023 году, в середине разработки Bloodlines 2, и рассуждал о том, что использование названия культовой классики 2004 года практически обрекает проект на провал. Он предупредил, что "никто не будет счастлив"
The Chinese Room уже встала у руля проекта, разработка которого в Hardsuit Labs была неспокойной. Пинчбеку показалось, что проект излучал "разочарование команды, которая отчаянно пыталась закончить что-то и действительно, действительно оставить свой след в этом, но все пошло наперекосяк" Тем не менее, он уточнил, что это не придирка к Hardsuit Labs или Paradox Interactive.
Он сказал, что в The Chinese Room была сделана попытка "по-настоящему разобрать игру на части и собрать ее заново", включив в нее множество элементов из предыдущих частей и игры 2004 года, сохранив при этом полюбившийся сюжет игры.
Пинчбек упомянул об этом в интервью:
С самого начала один из продюсеров, который тогда работал в Paradox, а теперь работает в другом издательстве, сидел и проводил совещания по планированию на тему "Как нам заставить Paradox не называть игру Bloodlines 2?"
Он выплеснул разочарование, которое испытывал в то время, заявив: "Кажется, это самое важное, что мы делаем здесь, - приходим и говорим, что это не Bloodlines 2, Вы не можете сделать Bloodlines 2. Не хватит времени, и не хватит денег"
Попытка воссоздать амбициозный проект казалась немыслимой, учитывая все факторы, поэтому студия решила: "Мы не можем сделать Bloodlines 2, мы не можем сделать Skyrim, но мы можем сделать Dishonored"
Тем не менее, Paradox Interactive не изменила название игры из-за фанатского ажиотажа и коммерческого давления. Пинчбек сравнил это с "распутыванием клубка анаконды из конкурирующих приоритетов"
Несмотря на все технические трудности и нехватку времени, Пинчбек с удовольствием вспоминает о работе над сценарием игры, говоря: "Было очень, очень важно соблюсти справедливость по отношению к миру и мифологии. Мне было очень весело писать сюжет для этой игры, потому что мифология ролевой игры настолько великолепна".
Пинчбек покинул The Chinese Room в 2023 году на фоне реструктуризации студии, оставив проект в других руках. Пинчбек завершил интервью, сказав: "Это всегда было непросто"



