Notebookcheck Logo

Основатель The Chinese Room говорит, что Paradox отказалась отказаться от названия The Bloodlines 2: "Никто бы не обрадовался"

Фотография Дэна Пинчбека (источник изображения: Дэн Пинчбек)
Фотография Дэна Пинчбека (источник изображения: Дэн Пинчбек)
Бывший соучредитель The Chinese Room Дэн Пинчбек (Dan Pinchbeck) говорит, что он настоятельно просил компанию Paradox отказаться от игры Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2, утверждая, что проблемный проект никогда не сможет превзойти культовую классику 2004 года при существующих ограничениях. В откровенном подкаст-интервью он описывает разработку, погрязшую в наследственных проблемах, коммерческом давлении и "конкурирующих приоритетах", хотя он по-прежнему гордится написанием игры и уважением к мифологии оригинальной RPG.

Бывший соучредитель The Chinese Room, Дэн Пинчбек, рассказал, что попросил издателя Paradox Interactive отказаться от игры "Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2", поскольку игра не соответствовала названию серии.

Дэн Пинчбек дал интервью ведущей Кэт Бертон в The Goth Boss Podcast. Пинчбек покинул The Chinese Room в 2023 году, в середине разработки Bloodlines 2, и рассуждал о том, что использование названия культовой классики 2004 года практически обрекает проект на провал. Он предупредил, что "никто не будет счастлив"

The Chinese Room уже встала у руля проекта, разработка которого в Hardsuit Labs была неспокойной. Пинчбеку показалось, что проект излучал "разочарование команды, которая отчаянно пыталась закончить что-то и действительно, действительно оставить свой след в этом, но все пошло наперекосяк" Тем не менее, он уточнил, что это не придирка к Hardsuit Labs или Paradox Interactive.

Он сказал, что в The Chinese Room была сделана попытка "по-настоящему разобрать игру на части и собрать ее заново", включив в нее множество элементов из предыдущих частей и игры 2004 года, сохранив при этом полюбившийся сюжет игры.

Пинчбек упомянул об этом в интервью:

С самого начала один из продюсеров, который тогда работал в Paradox, а теперь работает в другом издательстве, сидел и проводил совещания по планированию на тему "Как нам заставить Paradox не называть игру Bloodlines 2?"

Он выплеснул разочарование, которое испытывал в то время, заявив: "Кажется, это самое важное, что мы делаем здесь, - приходим и говорим, что это не Bloodlines 2, Вы не можете сделать Bloodlines 2. Не хватит времени, и не хватит денег"

Попытка воссоздать амбициозный проект казалась немыслимой, учитывая все факторы, поэтому студия решила: "Мы не можем сделать Bloodlines 2, мы не можем сделать Skyrim, но мы можем сделать Dishonored"

Тем не менее, Paradox Interactive не изменила название игры из-за фанатского ажиотажа и коммерческого давления. Пинчбек сравнил это с "распутыванием клубка анаконды из конкурирующих приоритетов"

Несмотря на все технические трудности и нехватку времени, Пинчбек с удовольствием вспоминает о работе над сценарием игры, говоря: "Было очень, очень важно соблюсти справедливость по отношению к миру и мифологии. Мне было очень весело писать сюжет для этой игры, потому что мифология ролевой игры настолько великолепна".

Пинчбек покинул The Chinese Room в 2023 году на фоне реструктуризации студии, оставив проект в других руках. Пинчбек завершил интервью, сказав: "Это всегда было непросто"

Купить Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 на Amazon

Этот важный материал точно понравится твоим друзьям в социальных сетях!
Mail Logo
'
> Обзоры Ноутбуков, Смартфонов, Планшетов. Тесты и Новости > Новости > Архив новостей > Архив новостей за 2025 год, 11 месяц > Основатель The Chinese Room говорит, что Paradox отказалась отказаться от названия The Bloodlines 2: "Никто бы не обрадовался"
Rahim Amir Noorali, 2025-11-29 (Update: 2025-11-29)