Notebookcheck Logo

Основатель Hytale говорит, что "франкенштейнизированный" Early Access "недостаточно хорош", но он все равно будет запущен по цене $20

Художественное оформление Hytale (источник изображения: Hytale)
Художественное оформление Hytale (источник изображения: Hytale)
Основатель Hytale Саймон Коллинз-Лафламм предупредил фанатов, что давно отложенная ролевая игра-песочница, выходящая в раннем доступе за $20, будет построена на "франкенштейне" из старого кода и сотен прототипов, признав, что она "недостаточно хороша" и "едва" содержит настроенную прогрессию. Несмотря на предсказания обратной реакции и долгосрочных финансовых потерь, он говорит, что низкая цена и постепенная работа по восстановлению призваны обеспечить поддержку сообщества, пока он будет медленно направлять возрожденный проект к полноценному релизу.

Основатель Hytale и Hypixel Studios Саймон Коллинз-Лафламм умерил ожидания фанатов относительно выхода в ранний доступ долгожданной ролевой игры, вдохновленной Minecraft, заявив, что проект еще далеко не отшлифован, несмотря на то, что он лично вкладывает время и ресурсы в то, чтобы вытащить его из замкнутого круга.

Hytale была начата в 2015 году разработчиками с серверов Minecraft Hypixel. После того, как проект набрал значительную популярность, компания Riot выкупила студию в 2020 году. Однако к 23 июня 2025 года, после более чем десятилетнего периода разработки, Riot отменила проект и закрыла Hypixel Studios.

После отмены проекта Коллинз-Лафламм объявил, что ведет переговоры с Riot о приобретении Hytale. Сообщалось, что Коллинз-Лафламм потратил в десять раз больше оценочной рыночной стоимости, чтобы выкупить студию и проект.

17 ноября Коллинз-Лафламм объявил на сайте X о том, что он вновь приобрел Hytale, и вернул оригинальный веб-сайт. На сайте в блоге было написано следующее"HYTALE СПАСЕН", подтвердив далее, что он вновь нанял 30 разработчиков, ранее работавших над проектом, и намерен продолжать нанимать новых сотрудников.

Однако в подробном посте X 22 ноября он заявил: "Когда я говорю, что Hytale недостаточно хороша, я действительно имею это в виду. Это не какой-то трюк из области обратной психологии!" Коллинз-Лафламм заявил, что студия отказывается от своего кросс-платформенного движка в пользу "франкенштейнизированной" мешанины из билда четырехлетней давности и более 300 прототипов, собранных вместе за несколько недель.

Он уточнил, что в текущем билде "почти не настроена механика игровой прогрессии" Но Hypixel Studios работает над долгосрочным игровым циклом, чтобы сделать запуск игры в раннем доступе в какой-то степени приятным для игроков.

Hypixel Studios объявила цены на Hytale в раннем доступе: базовое издание стоит $20, что Коллинз-Лафламм называет "агрессивно низким", чтобы сосредоточиться на привлечении игроков, а не на прибыли, а премиум-издания предлагают дополнения, например, косметику, за $30 и $50.

В дальнейших обновлениях Коллинз-Лафламм признался: "Я не собираюсь окупать то, что я вложил в эту игру, в течение долгого времени" Он предсказывает, что многие игроки раннего доступа назовут Hytale "обреченной", но он призвал давних поклонников понять ситуацию с проектом, заявив:

Я надеюсь, что люди, которые разделяют игру, объяснят, в какой ситуации мы находимся и как мы сюда попали. Единственное, что я могу обещать, - это то, что игрой владеет человек, которому не все равно и который понимает ситуацию, и я сделаю все возможное, чтобы моя команда смогла сделать отличную игру, сколько бы времени это ни заняло".

Источник(и)

Этот важный материал точно понравится твоим друзьям в социальных сетях!
Mail Logo
'
> Обзоры Ноутбуков, Смартфонов, Планшетов. Тесты и Новости > Новости > Архив новостей > Архив новостей за 2025 год, 11 месяц > Основатель Hytale говорит, что "франкенштейнизированный" Early Access "недостаточно хорош", но он все равно будет запущен по цене $20
Rahim Amir Noorali, 2025-11-24 (Update: 2025-11-24)