Steam продолжает расти в огромных масштабах. Несколько дней назад платформа побила свой собственный рекорд, преодолев отметку 42 миллиона одновременных пользователей в сети одновременно, показав, насколько доминирующей она стала. Кроме того, Steam завершил 2025 год с хорошими финансовыми результатами, получив более $1,6 млрд только в декабре, что стало самым большим доходом за всю историю компании.
Несмотря на эти цифры, новый владелец GOG, Михал Кичиньский, считает, что успех Steam обусловлен не качеством игр. Напротив, он выигрывает в основном благодаря простоте использования.
"Steam выигрывает за счет простоты использования. В этом отношении, я думаю, многое можно сделать в GOG, не теряя его основных ценностей и способа работы в целом"
Кичиньский, который был одним из основателей CD Projekt Red и покинул студию в 2010 году, приобрел GOG в декабре 2025 года. В недавнем разговоре с Games Industry Кичиньский объяснил, что большинство людей считают 80%-ную долю рынка Steam подавляющим преимуществом. Однако он видит это по-другому. По его мнению, обладая такой большой долей, Steam будет сложнее отстоять рынок в долгосрочной перспективе.
Кичиньский также утверждает, что знает о трудностях, с которыми столкнулись другие платформы, пытаясь существовать рядом со Steam, в том числе Epic Games, которая вложила значительные средства, но так и не смогла серьезно подорвать позиции Steam. Тем не менее, он видит в Steam только одного большого конкурента и утверждает, что отнять у него рынок будет проще простого благодаря его огромной доле.
"Я вижу больше возможностей, чем негатива, такова моя природа, и я вижу огромные возможности для роста GOG. Кто-то может сказать, что наличие такого конкурента, как Steam, занимающего 80% рынка, является огромным препятствием, но для меня все наоборот. Я вижу: "О, есть один большой конкурент, им будет трудно защищать рынок, потому что у них уже есть 80%, поэтому отнять рынок у них должно быть легче"
Он также тонко подметил подход Steam к выпуску контента, отметив, что эта платформа ежедневно добавляет сотни игр, многие из которых, по его мнению, не отличаются высоким качеством. В противоположность этому, он описал GOG как платформу с очень богатым ассортиментом, подчеркнув, что она сосредоточена на тщательно отобранных играх, а не на огромном количестве.
"GOG - это очень контролируемая платформа. Это, я думаю, одна из наших сильных сторон: мы не выпускаем ежедневно сотни игр, 95% из которых действительно не отличаются высоким качеством"
Он также подчеркнул, что GOG не пытается бороться со Steam в лоб. Вместо того, чтобы "бороться с Голиафом", его цель - создать платформу, которая явно будет представлять собой нечто иное. Хотя он признал, что Steam делает много вещей хорошо, он задался вопросом о том, в чем сегодня заключается основная миссия платформы.







