Одна из самых популярных на сегодняшний день игр, PUBG, была создана Бренданом Грином, который затем основал собственную студию под названием PlayerUnknown Productions. Ее первый проект под названием Prologue: Go Wayback! был представлен в прошлом году как предстоящая хардкорная игра на выживание, в которой большое внимание уделяется температуре тела. Сейчас в игре проходит очередное тестирование, которое будет бесплатным для тех, кто присоединится к официальному Discord и запросит ключ.
Закрытое бета-тестирование игры Prologue: Go Wayback! началось 7 мая и продлится до 14 мая. Желающие проверить игру на ранней стадии могут зайти на официальный Discord https://discord.com/invite/playerunknownproductions?utm_campaign=PLAYERUNKNOWN+Productions+Launch+Closed+Beta+for+Prologue%3A+Go+Wayback%21 и получить ключ через канал #playtest-signup. PlayerUnknown Productions предлагает ключи как в Steam, так и в Epic Games Store.
В недавнем разговоре с Epic Games Store Грин и креативный директор Скотт Дэвидсон поделились некоторыми подробностями о Prologue: Go Wayback! и о том, что она закладывает основу для гораздо более масштабного проекта. В игре используется машинное обучение для генерации ландшафта, а действие происходит в лесной глуши. Большое внимание в ней уделяется температуре тела, которая связана с другими показателями выживания. "Когда Ваши голод и жажда уменьшаются, Вы теряете способность регулировать свою температуру, поэтому Ваша температура будет падать быстрее", - говорит Дэвидсон.
В отличие от других игр на выживание, где игроки могут развести костер, в Go Wayback! процесс разжигания огня будет более детальным. "Вы должны начать с кусочков бумаги и картона, зажечь их, положив сверху несколько палочек. Затем палочки загораются, и тогда Вы можете положить сверху поленья, и тогда поленья со временем сгорят. А потом Вы просто продолжаете подбрасывать в огонь по несколько поленьев, и он будет продолжать гореть и отдавать тепло, а тепло будет сохраняться в конструкциях", - объясняет Дэвидсон.
Пролог: Go Wayback! поможет в разработке Project Artemis, более амбициозного проекта от PlayerUnknown Productions, в котором, как говорят, будет карта размером с Землю. Используя "Guided Generation", как называет это команда, Go Wayback! и Project Artemis будут использовать смесь процедурной генерации, машинного обучения и ручного искусства.