Notebookcheck Logo

Неизданная головоломка Криса Оберта "Xcavator" для NES 1991 года всплыла благодаря Video Game History Foundation

Макет картриджа Xcavator для NES (источник изображения: Iam8bit)
Макет картриджа Xcavator для NES (источник изображения: Iam8bit)
Давно забытая головоломка Xcavator для NES, изначально разработанная в 1991 году Крисом Обертом и так и не вышедшая, возрождается в виде полностью отполированного картриджного издания благодаря сотрудничеству iam8bit и Video Game History Foundation. Релиз 2025 года по цене $100 включает в себя аутентичную тележку NES и подробное руководство, в котором рассказывается о нелегком прошлом игры, карьере Оберта и более широких проблемах сохранения 8-битной истории, а прибыль от продажи пойдет на поддержку архивных работ VGHF.

Неожиданным поворотом событий стало то, что давно забытая игра-головоломка для NES Xcavator была возрождена, поскольку ее анонс состоялся во время шоукейса Day of the Devs 2025. Бутик-издатель iam8bit открыл прием предварительных заказов на Xcavator 2025 по цене $100.

Ретро-игра представляет собой полностью отполированную версию прототипа 1991 года, созданного программистом Крисом Обертом из Incredible Technologies - компании, ответственной за такие игры, как Golden Tee Golf и Big Buck Hunter.

Xcavator 2025 стоит ошеломляющие $100 и оснащен аутентичным картриджем NES, что позволяет играть на оригинальном оборудовании. К игре также прилагается 14-страничное руководство, автором которого является Фонд истории видеоигр.

Руководство не только подробно описывает механику игры, но и предлагает более глубокий взгляд на карьеру Оберта, бурный путь Xcavator от исчезновения в безвестности до возрождения, а также на трудности, связанные с разработкой 8-битных игр.

В 1991 году Оберт залил свои кровь, пот и слезы, создавая игру-головоломку, в которой игроки должны были раскапывать сокровища путем стратегического копания. Оберт предлагал игру многочисленным издателям, но безрезультатно. В итоге игра так и не вышла в свет.

Xcavator оказалась на складе, и ее исходный код пылился до самой безвременной смерти Оберта в 2012 году. Но в этой истории есть и положительный момент. Семья Оберта передала прототип в фонд VGHF, некоммерческую организацию, цель которой - сохранить видеоигры от забвения.

С помощью студий Mega Cat Studios и Retroentertainment Games, используя инструменты разработки 1991 года с точностью до периода, фонд превратил незаконченный прототип в отполированную игру, пригодную для ретро-релиза в 2025 году.

Каждый цент прибыли, превышающий производственные расходы, будет направлен непосредственно в VGHF для поддержки архивирования игр, исследования утраченных игр и трудного процесса восстановления артефактов после разрушения. Фрэнк Чифалди, основатель и директор VGHF, сказал:

Оригинальный прототип Xcavator - это редкий взгляд на борьбу инди-разработчиков, пытавшихся пробиться в консольную индустрию во времена золотого века 8-битных игр. Мир не был готов к этому в 1991 году, но спасибо Оберту за то, что он сохранил свою работу, и его семье за то, что она попала в руки архивариуса. 2026 год станет годом, когда его работы наконец-то увидят свет.

Прием предварительных заказов на Xcavator 2025 уже начался и продлится до 10 января 2026 года. Поставки будут осуществляться во втором квартале 2026 года.

Купить обновленную NES Classic Edition на Amazon можно здесь

Источник(и)

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
'
> Обзоры Ноутбуков, Смартфонов, Планшетов. Тесты и Новости > Новости > Архив новостей > Архив новостей за 2025 год, 12 месяц > Неизданная головоломка Криса Оберта "Xcavator" для NES 1991 года всплыла благодаря Video Game History Foundation
Rahim Amir Noorali, 2025-12-14 (Update: 2025-12-14)