Конец серии «Need for Speed»? Заявление EA вызвало тревогу у поклонников

Первая игра серии «Need for Speed» вышла на консоли 3DO в 1994 году, а в 1996 году появилась на оригинальной PlayStation. С тех пор серия завоевала прочное место в сердцах поклонников гоночных игр. Сейчас, спустя почти 30 лет, франшиза может стоять на грани завершения. Последние опасения возникли после интервью, которое IGN Nordic с Ребеккой Кутаз, вице-президентом и генеральным директором подразделения EA Battlefield Studios Europe. На вопрос о том, может ли Criterion в будущем вернуться к разработке других проектов, Кутаз ответила:
«Мы сосредоточены исключительно на серии Battlefield».
Она также отказалась комментировать любые потенциальные юбилейные проекты, связанные с Need for Speed. Кроме того, Criterion теперь официально носит слоган«A Battlefield Studio», что делает текущее направление деятельности студии довольно очевидным.
Поклонники опасаются конца серии Need for Speed
Компания EA официально не объявляла о завершении серии Need for Speed. Однако многие пользователи и Reddit считают, что в ближайшее время новой игры серии Need for Speed не выйдет — а в худшем случае, что её не будет больше никогда. Многие поклонники обвиняют EA в том, что на протяжении многих лет компания неэффективно управляла франшизой, игнорируя те качества, которые изначально сделали её столь популярной. В дискуссии самым популярным комментарием стал следующий: «Создать хорошую игру серии Need for Speed так просто, но они просто продолжали отказываться это делать».
Для многих поклонников «Need for Speed Underground», «Underground 2», «Most Wanted» и «Carbon» остаются одними из лучших игр серии. Для сравнения: последняя часть, «Need for Speed Unbound» (2022), получила гораздо более неоднозначную оценку из-за спорного художественного стиля, вдохновленного комиксами, вызывающих противоречивые отзывы диалогов и непривытных ощущений от вождения. В результате многие игроки разочарованы тем, что EA решила не развивать сильные стороны ранних игр франшизы. Остаётся неясным, получит ли Criterion ещё один шанс изменить эту ситуацию. То же самое касается и «Burnout» — любимой серии гоночных игр, которая также была создана в Criterion.
Источник(и)
Reddit
Изображение: Electronic Arts










