Notebookcheck Logo

Инди-хит PEAK получил 2 миллиона загрузок за 9 дней, разработчики обещают будущие обновления

Игра Peak вышла на прошлой неделе и быстро возглавила несколько чартов в Steam. (Источник изображения: Landcrab)
Игра Peak вышла на прошлой неделе и быстро возглавила несколько чартов в Steam. (Источник изображения: Landcrab)
Инди-игра PEAK с кооперативным скалолазанием достигла 2 миллионов продаж всего за девять дней, намного превзойдя ожидания. Разработчики Landfall и Aggro Crab, работающие совместно под названием "Landcrab", сейчас планируют обновления, уделяя первоочередное внимание исправлению ошибок и локализации.

Кооперативная игра про скалолазание Peak превысила отметку в 2 миллиона проданных копий всего за девять дней. Это сообщение поступило от ее создателей - шведской компании Landfall Games и американской Aggro Crab, которые совместно разрабатывают игру под названием Landcrab.

Интересно, что игра Peak была создана во время месячного игрового джема в Южной Корее и была описана самими разработчиками как "глупая джемовая игра" Тем не менее, слэпстик физика, кооперативный геймплей и совместимость с социальными сетями сделали эту инди-игру самой продаваемой во всем мире на Steam.

После неожиданного и взрывного успеха компания Landcrab объявила, что обновления уже готовятся, хотя и находятся на очень ранних стадиях. Несмотря на то, что команда не стала говорить о конкретных деталях, она рассказала о некоторых своих планах на ближайшее будущее

Исправления ошибок

Команда разработчиков сосредоточена на решении нескольких широко освещаемых проблем, в том числе -

  • Ошибки с отключением и повторным подключением
  • Глюки с микрофоном и звуком
  • Сбои в игре
  • Проблемы с производительностью и оптимизацией

Локализация

С ростом глобального интереса локализация становится приоритетом для расширения доступности на разных языках и в разных регионах.

Потенциальный новый контент

Несмотря на то, что сроки и список возможностей пока не утверждены, Landcrab собирает отзывы игроков и изучает такие идеи, как

  • Улучшение качества жизни
  • Новые механики или юмористические дополнения
  • Расширение возможностей многопользовательской игры

"Мы по-прежнему ставим на первое место исправление ошибок и стабильность", - подчеркивают разработчики. "Мы не хотим обещать никаких функций, которые мы не сможем реализовать"

Кроме того, в ответ на огромную поддержку фанатов, Landcrab также намекнула на разработку официальных товаров, хотя это тоже находится на ранней стадии планирования. Студия выразила неизменную признательность сообществу за энтузиазм и чувство юмора.

Источник(и)

Этот важный материал точно понравится твоим друзьям в социальных сетях!
Mail Logo
'
> Обзоры Ноутбуков, Смартфонов, Планшетов. Тесты и Новости > Новости > Архив новостей > Архив новостей за 2025 год, 06 месяц > Инди-хит PEAK получил 2 миллиона загрузок за 9 дней, разработчики обещают будущие обновления
Nitisha Upadhye, 2025-06-27 (Update: 2025-06-28)