Кооперативная игра про скалолазание Peak превысила отметку в 2 миллиона проданных копий всего за девять дней. Это сообщение поступило от ее создателей - шведской компании Landfall Games и американской Aggro Crab, которые совместно разрабатывают игру под названием Landcrab.
Интересно, что игра Peak была создана во время месячного игрового джема в Южной Корее и была описана самими разработчиками как "глупая джемовая игра" Тем не менее, слэпстик физика, кооперативный геймплей и совместимость с социальными сетями сделали эту инди-игру самой продаваемой во всем мире на Steam.
После неожиданного и взрывного успеха компания Landcrab объявила, что обновления уже готовятся, хотя и находятся на очень ранних стадиях. Несмотря на то, что команда не стала говорить о конкретных деталях, она рассказала о некоторых своих планах на ближайшее будущее
Исправления ошибок
Команда разработчиков сосредоточена на решении нескольких широко освещаемых проблем, в том числе -
- Ошибки с отключением и повторным подключением
- Глюки с микрофоном и звуком
- Сбои в игре
- Проблемы с производительностью и оптимизацией
Локализация
С ростом глобального интереса локализация становится приоритетом для расширения доступности на разных языках и в разных регионах.
Потенциальный новый контент
Несмотря на то, что сроки и список возможностей пока не утверждены, Landcrab собирает отзывы игроков и изучает такие идеи, как
- Улучшение качества жизни
- Новые механики или юмористические дополнения
- Расширение возможностей многопользовательской игры
"Мы по-прежнему ставим на первое место исправление ошибок и стабильность", - подчеркивают разработчики. "Мы не хотим обещать никаких функций, которые мы не сможем реализовать"
Кроме того, в ответ на огромную поддержку фанатов, Landcrab также намекнула на разработку официальных товаров, хотя это тоже находится на ранней стадии планирования. Студия выразила неизменную признательность сообществу за энтузиазм и чувство юмора.