В мире видеоигр некоторые анонсы привлекают внимание фанатов, например Forza Horizon 6. Но другие могут иметь противоположный эффект, как в случае с этим анонсом, касающимся игры Dungeons & Dragons, разработанной Starbreeze. Проект был отменен, и были даны объяснения, чтобы понять причины такого решения.
Известная под кодовым названием Project Baxter, эта игра была анонсирована шведской игровой студией в 2023 году и планировалась к выпуску в 2026 году. Подробностей о ней было немного, хотя было известно, что в ней будет кооперативный мультиплеер, пожизненное обязательство, очень сильное участие сообщества, и что проект продвигается хорошо.
Однако после стратегического анализа разработка была отменена, чтобы лучше развивать серию Payday . Столкнувшись с таким радикальным решением, генеральный директор Starbreeze Адольф Кристьянссон (Adolf Kristjansson) заявил следующее:
"Это было трудное, но необходимое решение. Наша стратегия ясна: Payday - одна из самых культовых IP в играх, с непревзойденным охватом и потенциалом. Сосредоточив наши инвестиции и таланты здесь, мы сможем ускорить доставку, привлечь игроков большим количеством контента и укрепить позиции Starbreeze как безусловного лидера в жанре хейстинга.Речь идет об усилении нашего фокуса для создания наибольшей долгосрочной ценности для наших игроков, наших сотрудников и наших акционеров"
Кроме того, студия заявила, что ей придется уволить 44 сотрудников и что она обязуется помочь им найти другую работу. Наконец, мы не должны забывать о фанатах, которые с нетерпением ждали выхода этой игры и которые, должно быть, крайне разочарованы. Однако не исключено, что за дело возьмется другая студия, хотя никакой информации на этот счет пока нет.