Notebookcheck Logo

Генеральный директор этой 22-летней космической MMO говорит, что ПК по-прежнему остается центром инноваций в играх

Игровые кадры столкновения корабля с космическими астероидами в Eve Online (источник изображения: SteamDB)
Игровые кадры столкновения корабля с космическими астероидами в Eve Online (источник изображения: SteamDB)
Генеральный директор студии-разработчика Eve Online высказал свое мнение о важности ПК в играх, добавив, что мобильные устройства также являются нишей, которая развивается благодаря "огромному объему" своей аудитории.

Eve Online - это бесплатная MMORPG в жанре песочницы с постоянным миром, где игроки могут выбрать одну из множества ролей и исследовать игру по-своему. От добычи полезных ископаемых и разведки до пиратства и охраны правопорядка - игрокам предоставляются безграничные возможности для игры. Разработанная компанией CCP Games и выпущенная в 2003 году, игра выросла в содержании, масштабах и базе игроков. В настоящее время она занимает рейтинг Mostly Positive с более чем 27 000 положительных отзывов.

В игре также присутствует аспект социальной песочницы, где игроки формируют отношения, которые играют в игру, например, различные альянсы работают друг с другом или против друг друга для собственной выгоды. Такой подход к игре привел к некоторым интересным моментам на протяжении ее более чем двухдесятилетней жизни. Например, событие, известное как "Предательство судьи", считается одним из самых значимых.

"Предательство" считается одним из самых заметных поворотов в своем роде. Игрок, известный как Judge, провел несколько лет в альянсе под названием Circle of 2, или Co2. Став одним из самых высокопоставленных членов альянса и дипломатом, Судья лишил Co2 всех активов, включая то, что было описано как космическая крепость, эквивалентная Звезде Смерти, и продал их своим соперникам, альянсу, известному как Империум (The Imperium).

Основа игры вращается вокруг выбора игрока, содержания, драмы и событий, которые приводят к ним и далее, - все это стало возможным благодаря вкладу игрока, и все эти отношения являются настоящими. Настоящие связи, созданные за годы взаимодействия, у каждого игрока есть своя история в постоянно развивающейся всеобщей истории Eve Online.

Подобный инновационный игровой процесс, по мнению генерального директора CCP, разработчиков Eve Online, Хилмара Вейгара Петурссона, чаще всего встречается в играх для ПК. "Я думаю, что большинство инноваций в играх произошло на ПК, в некоторой степени на мобильных, просто из-за огромного объема", - сказал Петурссон в интервью PC Gamer на EVE Fanfest. "Но я не думаю, что сейчас мы наблюдаем много инноваций в мобильной сфере. Я думаю, что мы наблюдаем много доработок, исполнения и формул, своего рода закалку. На ПК мы все еще видим много экспериментов", - продолжил он.

Петурссон признает, что находить игры на ПК все еще непросто. Тем не менее, такие платформы, как Steam и Itch.io сыграли огромную роль в стимулировании этого процесса. "Успех приходит из совершенно случайных мест, - добавил он, - и остается сильным вопреки всему", говоря об этих платформах.

PC Gamer вспомнил с Петурссоном о прошлых временах, когда люди объявляли "компьютерные игры" мертвыми. "Свидетельство о смерти было подписано несколько раз", - добавил Петурссон.

Используя в качестве примера очень популярную игру Cuphead, Петурссон объяснил: "Похоже, что ПК - это среда, в которой многие подобные вещи просто оживают. Когда я люблю игру, это так глубоко связано с ПК" Он продолжил, отметив, что моддинг так силен на ПК. Стоит также отметить, что такие игры, как Counter-Strike и Dota 2, начинались как моды. Он объяснил, что этот аспект игры они будут активно внедрять в свой текущий проект EVE Frontier, находящийся в разработке.

Купить коврик для игрового стола с клавишами быстрого доступа EVE Online на Amazon.com можно здесь

Источник(и)

Этот важный материал точно понравится твоим друзьям в социальных сетях!
Mail Logo
'
> Обзоры Ноутбуков, Смартфонов, Планшетов. Тесты и Новости > Новости > Архив новостей > Архив новостей за 2025 год, 11 месяц > Генеральный директор этой 22-летней космической MMO говорит, что ПК по-прежнему остается центром инноваций в играх
Rahim Amir Noorali, 2025-11-26 (Update: 2025-11-26)