Многие разработчики игр, графических процессоров и консоли используют искусственный интеллект для апскейлинга чтобы улучшить качество старых визуальных эффектов. Однако ремейк Front Mission 3 , похоже, делает шаг вперед, используя генеративный ИИ. Вместо графики более высокого разрешения игроки натыкаются на неузнаваемые изображения. Сайт RPG Site сравнил ремейк для Nintendo Switch с версией для PlayStation 1999 года и сделал несколько удивительных открытий.
Разработанная компанией, ставшей Square Enix, Front Mission 3 часто считается лучшей игрой в серии тактических RPG. Когда игроки не сражаются с мехами-ванцерами, они проводят время в "Сети" Сеть - это как интернет-браузер, который расширяет сюжетные линии и персонажей игры. Именно в этом компоненте игры RPG Site нашел множество радикально отличающихся друг от друга образов.
Самые шокирующие примеры касаются элементов в ремейке Front Mission 3, которых не было в оригинале. Ранее пикселизированная городская сцена, в которой разбился Wanzer, теперь включает в себя деформированный вертолет и полицейскую ленту. В другом случае разработчики решили переделать оранжевый Wanzer в красную штуковину с нестандартным дизайном. Изменения, похоже, не ограничиваются масштабированием, предполагая, что генеративный ИИ создал дополнительные объекты.
Хотя меньше критиков возражают против апскейлинга ИИ, генеративный ИИ, если его использовать бездумно, может изменить всю эстетику игры. Развивающаяся технология тренируется, сканируя огромные объемы данных, включая фотографии. В конце концов, она научится достаточно, чтобы создавать новые изображения по запросу. Фанаты теперь задаются вопросом, почему MegaPixel Studio не ограничила машинное обучение в ремейке Front Mission 3 очисткой активов 1999 года.
Роль ИИ в играх стала спорной темой, которая вряд ли утихнет в ближайшее время. Steam теперь маркирует игры которые включают в себя активы, созданные искусственным интеллектом, а Everybody's Golf Hot Shots является последним примером. В таких случаях, как Front Mission 3, геймеры обвиняют разработчиков в том, что они исказили оригинальное видение художников.