GTA Online уже обеспечивает надежный многопользовательский опыт, хотя в нем больше внимания уделяется коротким, ориентированным на действие сессиям, чем классическим ролевым играм. Однако все больше фактов говорит о том, что GTA 6 Online может перейти к более глубокому подходу в стиле MMORPG.
Эти предположения возникли на основе интервью Wccftech с Ричардом Фогелем (Richard Vogel)разработчиком с десятилетним опытом работы в MMO. Он работал над такими играми, как Ultima Online, Star Wars: The Old Republic, и New Worldфогель рассказал, что слышал от источников в индустрии, что многие функции, запланированные для GTA 6 Online, сильно напоминают механику классических MMORPG.
GTA Online уже разработана как постоянный онлайновый мир, с регулярными обновлениями, живыми событиями и долгосрочным развитием. По словам Вогеля, Rockstar может стремиться развить эту идею, добавив более определенные роли, более глубокие социальные системы и игровой мир, который меняется со временем - все это ключевые особенности современных MMORPG. Важно отметить, что Вогель не имеет непосредственного отношения к GTA 6; его заявления основаны исключительно на опыте работы в индустрии, наблюдениях за рынком и внутренних обсуждениях.
Слухи набрали обороты после того, как в августе 2023 года Rockstar приобрела Cfx.re - команду, стоящую за FiveM, широко популярным модом для GTA 5. FiveM включает в себя структурированную ролевую систему с установленными профессиями, такими как полицейский или фельдшер, постоянные серверы и сильный акцент на контенте, создаваемом сообществом. Временами она даже превосходила официальную GTA Online по популярности в Steam. Это наводит на мысль, что Rockstar может использовать опыт Cfx.re для дальнейшего развития своего видения онлайнового мультиплеера. Однако ни Rockstar, ни материнская компания Take-Two официально не подтвердили подобные планы.








