GTA 4 - это игра, которая отметила многих людей когда она была выпущена в 2008 году. И не зря, ведь хотя Либерти-Сити часто упоминается, главный герой, Нико Белич, также ответственен за этот успех.
Действительно, важно знать, что Нико Белич - главный герой, обладающий уникальной харизмой и индивидуальностью. И это еще не все, потому что мрачная атмосфера, которая его окружает, также влияет на игроков.
Так, хотя Нико Беллич теряет любимого человека в обеих концовках, доступных в GTA4, все могло бы быть иначе. Дэн Хаузер недавно рассказал, что он хотел, чтобы этот персонаж умер в конце игры.
Именно в последнем подкасте Лекса Фридмана сооснователь Rockstar Games сделал это откровение. По его словам, смерть Нико Беллича не состоялась из-за последствий, которые она могла бы иметь для остального игрового процесса:
"Ну, я бы хотел в конце GTA 4 убить Нико, но Вы не могли этого сделать.Игра не работает"
Студия не знала, как игроки смогут исследовать Либерти-Сити или выполнить второстепенные миссии без этого персонажа. Надо сказать, что с Нико Белличем, кажется, связано все, и нет сомнений, что его смерть разочаровала бы и шокировала многих игроков.
Однако, хотя в GTA 4 этого не произошло, Rockstar Games решила сделать это в Red Dead Redemption 2. В результате получилась одна из самых трогательных сцен в индустрии видеоигр.



