Этот портативный компьютер Strix Halo стоимостью 1500 долларов работает с Cyberpunk 2077 на SteamOS в режиме 1080p Ultra, 45 Вт, набирая 71 FPS - вот как это сравнивается с производительностью Windows 11

Сайт GPD Win 5 как сообщается, отлично работает с Windows 11, с которой он поставляется, и может справиться с различными инди- и ААА-играми. В связи с этим возникает вопрос о том, как новейший Портативный компьютер на базе AMD Strix Halo будет работать с более легким, ориентированным на игры дистрибутивом Linux, таким как SteamOS.
Именно это и попытался выяснить YouTuber ETA Prime в своем последнем видео. Для начала они установили официальную сборку SteamOS Hollow 3.8 main branch на GPD Win 5 - первую версию, которая полностью загрузилась на новых процессорах AMD Strix Halo и APU Strix Point.
По словам представителей ETA Prime, этот выпуск был выбран потому, что он устраняет давнее зависание при загрузке, которое ранее не позволяло SteamOS работать на этих чипах. Благодаря обновленной цепочке загрузки в версии 3.8, GPD Win 5 теперь работает под управлением SteamOS, предлагая полное обнаружение контроллеров, подключение по Wi-Fi и Bluetooth, а также функциональность системного уровня, сравнимую с Steam Deck.
Тестовый блок оснащен APU Ryzen AI Max 385 от AMD в паре с 30-CU Radeon 8050S iGPU. Он оснащен 32 ГБ памяти, которую ETA Prime вручную настроил так, чтобы выделить 16 ГБ для системных нужд и 16 ГБ для iGPU. SteamOS правильно распознает платформу в разделе "Системные настройки" как "Hollow 3.8" и указывает APU как 385-ю модель.
Производительность игры Strix Halo GPD Win 5 на SteamOS 3.8
Одним из ограничений SteamOS на непалубных устройствах остается контроль TDP из стокового наложения производительности. Как продемонстрировала компания ETA Prime, ограничения мощности не отображаются в родном меню Win 5, поэтому они установили Decky Loader вместе с плагином SimpleDeckyTDP. При такой настройке портативный компьютер может быть настроен в диапазоне от 4 Вт до заявленных 120 Вт.
В практическом использовании ETA Prime поддерживает мощность между 20 и 45 Вт для портативных игр, отмечая, что режим "Производительность" Windows 11 на GPD Win 5 по умолчанию составляет около 45 Вт и может достигать 65 Вт от батареи. Для SteamOS пользователь обычно поддерживает мощность игр AAA в пределах 25-45 Вт.
В их тестировании Marvel's Spider-Man 2 стала первой игрой в списке. При 1080p, средних настройках, FSR Balanced и TDP 25 Вт игра в среднем показывала около 71 FPS без генерации кадров. Переключение на предварительные настройки "Высокие" может дать аналогичную производительность, увеличив мощность примерно до 35 Вт, упомянул YouTuber.
Следующей была игра Cyberpunk 2077. При разрешении 1080p, предустановке Steam Deck и TDP 25 Вт средняя производительность составила около 74 FPS. При 1080p, предустановке Ultra, качестве FSR и TDP 45 Вт игра работала в среднем со скоростью около 71 FPS. Было замечено, что чипы Ryzen Max хорошо масштабируются по мощности: при 45 Вт они комфортно поддерживают игровой процесс в режиме 1080p Ultra. И мы увидели, что после 45 Вт чип Чип Strix Halo начинает выравниваться в производительности.
Borderlands 4 при 1080p, средних настройках, FSR Balanced и TDP 45 Вт временами опускалась ниже 60 FPS. Для сравнения, та же игра работает примерно на 13 FPS быстрее в Windows 11 при аналогичных настройках, что говорит о том, что она, возможно, еще не полностью оптимизирована для SteamOS.
И наконец, Hollow Knight: Silksongинди-игра в 2D, была протестирована при TDP 6 Вт с частотой кадров 60 FPS. Общее потребление системы составило около 10,5 Вт, что означает почти восемь часов работы.
В своем видеоролике, ссылка на который приведена ниже, ютуберы также протестировали такие игры, как The Witcher 3: Wild Hunt, Elden Ring и Doom: The Dark Ages.
Игровая производительность SteamOS против Windows 11
При сравнении игровой производительности между SteamOS и Windows 11 на GPD Win 5результаты показывают неоднозначную картину. На сайте Borderlands 4windows 11 имеет заметное преимущество, в среднем на 13 FPS выше при одинаковых средних настройках 1080p и TDP 45 Вт, что говорит о более сильной оптимизации драйверов на стороне Windows.
Marvel's Spider-Man 2 демонстрирует почти паритет между двумя операционными системами: обе поддерживают около 70-74 FPS при настройках Medium в диапазоне мощности 25-28 Вт, хотя в тесте Windows 11 не указано, был ли установлен FSR на Balanced.
Выносливость аккумулятора также осталась практически неизменной, обеспечивая около двух часов работы в играх AAA при мощности 25 Вт на обеих ОС. В целом, хотя SteamOS 3.8 обеспечивает конкурентоспособную производительность в большинстве сценариев, Windows 11 все еще имеет небольшое преимущество в более требовательных играх благодаря зрелому стеку драйверов и более широкой оптимизации на уровне игр.
Это говорит о том, что, хотя SteamOS и другие дистрибутивы Linux набирают популярность, разработчикам еще предстоит поработать, чтобы достичь паритета производительности с Windows 11 в играх.







