Недавно мы видели, как игровой портативный компьютер работает с внешней док-станцией для GPUно что будет, если запустить всю эту установку от аккумулятора и добавить к ней масштабирование без потерь? Популярный YouTuber, ETA PRIME, попробовал именно это, и результаты оказались весьма удивительными.
В своем последнем эксперименте ETA PRIME решил расширить границы портативных игр, запустив полностью работающую от аккумулятора установку с двумя GPU на Lenovo Legion Go 2. Чтобы заставить эту установку работать, ютубер подключил Lenovo Legion Go 2 к Adlink Pocket AI GPU используя порт USB4 устройства. Внешнее устройство содержит встроенный Графический процессор Nvidia RTX A500и питается полностью от внешнего банка питания большой емкости, а не от сети.
Хотя Adlink Pocket AI не предназначен в первую очередь для игр, он все же может справиться с легкими играми и старыми играми, обеспечивая приличный прирост производительности для систем без выделенного GPU. Однако основное внимание он уделяет ускорению рабочих нагрузок искусственного интеллекта, 3D-рендеринга и других профессиональных вычислительных задач.
Поскольку Pocket AI GPU не имеет видеовыхода, весь рендеринг происходил на внутреннем дисплее Legion Go 2, а сгенерированные кадры передавались обратно через USB4-соединение.
Как только оборудование было подключено, следующим шагом стала установка утилиты Утилита Lossless Scaling из Steam, легкого приложения, которое управляет генерацией кадров с помощью искусственного интеллекта. В настройках графики Windows YouTuber вручную назначил Radeon 890M iGPU в качестве основного графического процессора для игр, а для генерации кадров назначил внешнюю RTX A500. Таким образом, рабочая нагрузка по рендерингу и генерации кадров была разделена между двумя GPU.
Когда все было настроено, YouTuber приступил к тестированию. Первым тестом был God of War: Ragnarok, запущенный в разрешении 1200p на высоких настройках с FSR, установленным на Quality. Используя только встроенный iGPU Radeon 890M, Lenovo Legion Go 2 держался на уровне 35-40 FPS. Однако после включения функции Lossless Scaling частота кадров сразу же подскочила до 70 FPS.
В этой установке внешний RTX A500 не рендерил игру напрямую, а генерировал интерполированные кадры и передавал их на внутренний дисплей Legion Go 2 через соединение USB4. Корпус GPU потреблял около 25 Вт от блока питания, в то время как iGPU продолжал выполнять свои функции рендеринга.
В Cyberpunk 2077, одной из самых требовательных игр в тестовом наборе, APU Ryzen Z2 Extreme поначалу с трудом удерживал 45 FPS при высоких настройках 1080 p и режиме FSR Balanced. Как только было включено масштабирование без потерь, портативная игра поднялась до 80 FPS, фактически удвоив воспринимаемую плавность. Несмотря на то, что обратная подача кадров через интерфейс USB 4 ограничивала общую пропускную способность, частота кадров оставалась стабильной.
Учитывая, что и Legion Go 2, и внешний корпус GPU работали полностью от аккумулятора, эта установка стала полностью портативной конфигурацией с двумя GPU.
В конечном итоге, эксперимент показал, что при правильной настройке даже маломощная RTX A500 может значительно улучшить игровой опыт портативного компьютера. Если Вы хотите создать подобную систему самостоятельно, посмотрите полный видеоролик с пошаговым описанием процесса, расположенный по ссылке ниже.