Notebookcheck Logo

Дебют ReXGlue SDK послужил толчком к появлению портов с Xbox 360 на ПК для Blue Dragon и др

Обложка Blue Dragon Xbox 360 NA
ⓘ Microsoft Game Studios (via thecoverproject.net)
Обложка Blue Dragon Xbox 360 NA
Дебют ReXGlue SDK для перекомпиляций с Xbox 360 на ПК подтолкнул к запуску четырех совершенно разных проектов по перекомпиляции, хотя три из них связаны с покойным мангакой Акирой Ториямой, известным по Dragon Ball. ReXGlue SDK также закладывает основу для многих других грядущих перекомпиляций.

Со времени дебюта игры для Xbox 360 были сделаны большие успехи в сохранении игр Sonic Unleashed Recompiled-и вот теперь Blue Dragon, Ninja Gaiden 2, Dragon Ball Z: Budokai HD и Dragon Ball Z: Raging Blast 2 перекомпилируются для ПК. Перед лицом неопределенного будущего бренда Xbox, подстегиваемого средними продажами аппаратного обеспечения и отставкой Фила Спенсераинтересно увидеть, насколько преданы фанаты сохранению истории Xbox. По сравнению с эмуляцией, перекомпилированные игры обеспечивают гораздо более высокий уровень производительности, и для них гораздо легче разрабатывать преобразующие моды, но для перекомпиляции игры требуется много ручной работы по сравнению с "простой" эмуляцией.

Обе перекомпиляции основаны на ReXGlue, SDK для игр Xbox 360 со статической перекомпиляцией. Unleashed Recompiled был основан на более ранних инструментах рекомпиляции XenonRecomp и XenosRecomp, которые были неотъемлемой частью создания ReXGlue, но требовали разработки и устранения неполадок в каждой игре. Предоставляя среду выполнения на основе Xenia, ReXGlue эффективно упрощает процесс перекомпиляции, делая тестирование и устранение неполадок для конечного исполняемого файла намного проще. Кроме того, больше внимания уделяется развитию сообщества: исправления больше не заблокированы для каждой игры/движка и легко распространяются между проектами и разработчиками.

Работая над этой статьей, я связался с разработчиком ReXGlue Томом Клэем, который также стоит за перекомпиляцией Blue Dragon. По его словам:"Более широкое видение связывает все это воедино. Мы не ожидаем, что SDK будет поставляться с полностью решенными проблемами - это было бы невозможно, и, честно говоря, это неправильный подход. Вместо этого модель представляет собой петлю обратной связи с сообществом. Разработчик создает перекомпиляцию, обнаруживает проблему, пишет решение для своей конкретной игры, и если это решение достаточно общее, оно возвращается в SDK в качестве компонента многократного использования для всех, кто придет после него. Цель состоит в том, чтобы дать людям достаточно мощные инструменты для создания своих собственных творений, а затем собрать лучшее из них обратно в платформу. Со временем SDK становится богаче не только за счет основной разработки, но и за счет коллективного труда всех, кто строит на его основе. Именно это делает его не просто набором инструментов - это платформа"

Перекомпиляция Ninja Gaiden 2 очень примечательна с точки зрения сохранения игры, поскольку современные версии Sigma 2 и 2 Black существенно изменили дизайн боя и столкновений с врагами по сравнению с высокоадреналиновыми, доводящими до предела экстремальными ситуациями оригинальной версии Ninja Gaiden 2. Игроки, желающие получить подобный опыт, вынуждены полагаться на оригинальное оборудование, обратную совместимость с Xbox или моддинг релизов, доступных в настоящее время на ПК, чтобы приблизиться к дизайну оригинала. Примечательно, что это также последняя игра Ninja Gaiden, разработанная скончавшимся создателем Dead or Alive Томонобу Итагаки, который не принимал участия в создании "улучшенной" Sigma 2 и был ответственен за возрождение франшизы NES Ninja Gaiden для Xbox в самом начале.

Несмотря на то, что это совершенно разные игры, Blue Dragon и Dragon Ball Z: Raging Blast 2 имеют одну общую черту - в обеих используются персонажи, разработанные создателем и художником Dragon Ball Акирой Ториямой. Dragon Ball Z: Raging Blast 2 - это 3D-арена, вдохновленная линейкой файтингов Dragon Ball "Budokai Tenkaichi/Sparking!", и, по правде говоря, она менее известна из этих двух игр. В наши дни Budokai Tenkaichi возродилась на современных платформах благодаря Sparking! Zero, а пуристы серии склоняются к сетевой игре Budokai Tenkaichi 3, а не к серии Raging Blast , которую фанаты рассматривают как промежуточный вариант между Tenkaichi и Xenoverse.

Blue Dragon гораздо интереснее - в частности, потому, что эта JRPG является результатом активного сотрудничества Акиры Ториямы и Хиронобу Сакагучи, известного по Final Fantasy. В некотором смысле, это духовный наследник Chrono Trigger, классической ролевой игры для SNES, появившейся в результате сотрудничества этих двоих. Серия JRPG Dragon Quest также известна тем, что в ее основе лежат разработки Ториямы, но в ней не участвует Сакагучи, как в играх Chrono и Blue Dragon.

Довольно необычно для JRPG или японских игр в целом, Blue Dragon была эксклюзивом для платформы Xbox, разработанным компанией Mistwalker, и созданным в рамках программы Microsoft, направленной на то, чтобы японские разработчики поддержали запуск Xbox 360, и у японских геймеров было больше стимулов вкладывать деньги в консоль американского производства. Критики приняли игру в Стране восходящего солнца положительно, она побила рекорды продаж среди игр для Xbox 360 в Японии... но продажи и прием на Западе были более вялыми, что указывало на в основном стандартный JRPG дизайн и сюжет игры. Графика и музыка получили почти всеобщее одобрение, но сюжет и основной дизайн игры не были признаны революционными или новаторскими.

Несмотря на это, Blue Dragon является ключевым моментом в истории бренда консоли Xbox, наследия Акиры Ториямы как художника и наследия Хиронобу Сакагучи как дизайнера игр. Несмотря на неоднозначное восприятие игры в то время, следует отметить ее историческую значимость, отсутствие современных портов и породившую франшизу адаптаций манги и аниме. Для современных игроков и геймеров, которые, возможно, пропустили игру или испытывают глубокую ностальгию по ней, эта рекомпиляция - все эти усилия, на самом деле, - имеют огромное значение.

 

 

 

 

 

Источник(и)

Этот важный материал точно понравится твоим друзьям в социальных сетях!
Mail Logo
'
> Обзоры Ноутбуков, Смартфонов, Планшетов. Тесты и Новости > Новости > Архив новостей > Архив новостей за 2026 год, 02 месяц > Дебют ReXGlue SDK послужил толчком к появлению портов с Xbox 360 на ПК для Blue Dragon и др
Christopher Harper, 2026-02-22 (Update: 2026-02-22)