Сооснователь Sledgehammer Games и бывший директор нескольких игр серии Call of Duty Глен Шофилд (Glen Schofield) высказал свои опасения по поводу долгосрочной жизнеспособности Call of Dutyпосле приобретения компанией Microsoft компании Activision Blizzard.
В интервью VGC на выставке Gamescom Asia в Бангкоке, Шофилд указал на потенциальную несовместимость между корпоративной культурой Xbox и творческими командами, стоящими за франшизой, проведя сравнение с предполагаемым спадом в других IP, принадлежащих Microsoft, таких как Halo и Gears of War.
Выражая свое беспокойство, Шофилд заявил: "Я очень переживаю по этому поводу, правда, переживаю", - и указал на послужной список Microsoft с уже существующими франшизами как на тревожный знак.
Он задал вопрос: "Ведь что происходит с Gears of War, где Halo... Вы понимаете, о чем я? Посмотрите на EA, посмотрите на эти большие компании, и я думаю: где же игры серии Strike? Где эта игра? И их так много, что они просто уходят на второй план"
Шофилд высказал свои опасения по поводу культурной ассимиляции, предположив, что после интеграции в более крупную корпорацию, такую как Microsoft, студии перенимают модели поведения, которые потенциально могут разрушить их уникальные стимулы и драйв.
Он предположил, что выгодная система бонусов, привязанная к результатам Call of Duty, которая исторически была мотиватором для разработчиков, может быть заменена стандартизированной структурой вознаграждения Microsoft, что в конечном итоге приведет к снижению драйва среди сотрудников.
Он заявил: "К сожалению, как только Вы ассимилируетесь в одной из этих компаний, я думаю, Вы перенимаете некоторые их черты. Другое дело, я не знаю, но я могу представить, что бонусная система Call of Duty вышла, а теперь у Вас есть их система, и люди начнут говорить "это не то""
Шофилд подкрепил свои опасения по поводу творческого спада франшизы, упомянув об оттоке ветеранов из команд Call of Duty , включая его собственный уход вместе с соучредителем Майклом Кондри и давним дизайнером Treyarch Дэвидом Вондерхааром, который ушел в 2023 году после почти двух десятилетий работы.
Он отметил снижение качества последних частей игры, заявив: "Я ненавижу это делать, но с тех пор, как я ушел из Sledgehammer, ни одна из игр не была очень хорошей. Я имею в виду, что последняя игра(Modern Warfare 3, 2023 г.) была на 50 баллов. Но они все равно хорошо продаются. Знаете, такое случается"
Modern Warfare 3 (2023) получила на Metacritic 56 баллов и в целом неблагоприятную оценку пользователей - 2,3 из 10, что отражает критику со стороны игроков, которые считают, что они играют в расширенное DLC, а не в самостоятельное продолжение. Тем не менее, Modern Warfare 3 (2023) была признана самой продаваемой игрой в США в ноябре и декабре, и в итоге закончила год второй по продажам после "Наследия Хогвартса".
Хотя Microsoft придерживается мнения, что приобретение помогло расширить охват Call of Duty за счет Game Pass и Cloud Gaming, Шофилд опасается творческого застоя среди ключевых студий-разработчиков под надзором Microsoft.
Размышляя о своем выборе времени, он сказал:
Мне кажется, что мне повезло. Мне кажется, что во время моей работы в EA я был в самом расцвете сил. Я имею в виду, что там работали все, кто только мог. А потом я перешел в Activision, где сделал Modern Warfare 3 (2011).
Собственно говоря, Modern Warfare 3 стала последней Call of Duty, получившей премию Action Game of the Year, а две другие мои игры были номинированы на нее. Но теперь, знаете ли, Вы их не видите".
Оправдаются ли опасения Шофилда, еще предстоит узнать, но его мнение о будущем Call of Duty свидетельствует о растущем беспокойстве среди разработчиков-ветеранов, многие из которых продолжают работать над франшизой и по сей день.