Боты-скальперы перегружают систему розничного продавца DDR5, превосходя число реальных покупателей в 10 раз

Жером Сегура, исследователь в области кибербезопасности, который также является вице-президентом по исследованиям угроз в компании Datadome, раскрыл интересную, но в то же время тревожную информацию о текущей ситуации на рынке DDR5.
Согласно его выводам, целых 91 % всего трафика, поступающего на страницы с продукцией DDR5 одного конкретного розничного продавца, по всей видимости, в настоящее время состоит исключительно из ботов. Аналогичный отчет был опубликован ранее в этом году, в марте, и в нём указывалось, что лишь каждый шестой посетитель того же веб-сайта был реальным человеком.

Хотя это, безусловно, вызывает серьезную тревогу, в то же время это не является чем-то неожиданным. Как отмечает сам Джером, спекуляция всегда терроризировала рынки с высоким спросом и низким предложением, такие как рынки графических процессоров, игровых консолей, а теперь, в связи с дефицитом DRAM, — и рынка оперативной памяти DDR5.
Например, комплект оперативной памяти DDR5-6400 объёмом 32 ГБ от Crucial, предназначенный для потребительского рынка, в сентябре прошлого года стоил примерно 88 долларов. В декабре того же года цена взлетела до примерно 270 долларов, а в июне этого года — до колоссальных 400 долларов. В настоящее время тот же комплект стоит на Amazon ошеломляющие 480 долларов, при этом время от времени наблюдаются небольшие снижения цены.
В течение последних нескольких недель и месяцев мы стали свидетелями того, как ряд производителей оригинального оборудования (OEM) повышали цены, чтобы компенсировать дефицит DDR5. Это затрагивает даже те отрасли, которые не используют оперативную память DRAM в значительных объемах. Например, крупный игрок на рынке мини-LED, компания KTC, недавно сообщила, что также планирует повысить цены, чтобы компенсировать рост цен на компоненты.
Компания Sony также была вынуждена отложить выпуск своих игровых консолей следующего поколения по той же причине. Учитывая, что дефицит DDR5, по прогнозам, не ослабнет как минимум до 2028 года, будущее для геймеров и любителей потребительских технологий в целом выглядит весьма мрачным.







