“Biggest threat yet”: New EU rules could severely restrict online gaming

Stop Killing Games — это инициатива, призванная не допустить, чтобы купленные игры навсегда становились недоступными после отключения издателями своих серверов. Однако новая законодательная инициатива ЕС может поставить эту цель под угрозу. 17 сентября 2026 года Европейская комиссия официально представила EU KIDS Act. Он призван лучше защищать несовершеннолетних при использовании цифровых сервисов и прямо распространяется на онлайн-игры, наряду с социальными сетями, видеоплатформами и чат-ботами на основе ИИ. Среди прочего, предложение предусматривает усиленные меры защиты и процедуры проверки возраста. Теперь предложение должны рассмотреть Европейский парламент и Совет.
Ещё до официальной презентации была обнародована утёкшая версия законодательного предложения. Теперь Stop Killing Games внимательно изучила её и пришла к весьма неутешительному выводу в сопроводительном видеоролике. В нём выступающий называет KIDS Act «самой серьёзной угрозой на сегодняшний день» для заявленной цели Stop Killing Games. EU KIDS Act устанавливает строгие требования к онлайн-сервисам. Главную обеспокоенность вызывает очень широкое определение онлайн-игр и связанные с ним обязательства.
Согласно интерпретации Stop Killing Games, правила могут распространяться не только на традиционные игры с постоянно действующими сервисами или многопользовательские игры, но и на игры с отдельными онлайн-функциями — например, таблицами лидеров, загружаемыми обновлениями или частными серверами. В видео даже высказывается опасение, что практически любую игру, распространяемую в цифровом виде, могут считать онлайн-сервисом. Однако выступающий признаёт, что в этом отношении текст предложения сформулирован недостаточно ясно.
Проверка возраста во всех онлайн-играх, конец частным серверам?
Stop Killing Games особенно критично относится к планируемым требованиям по проверке возраста. Простого указания даты рождения, вероятно, будет уже недостаточно. Вместо этого от поставщиков услуг могут потребовать использовать более надёжные методы проверки возраста, прежде чем пользователям разрешат доступ к некоторым онлайн-функциям. Поэтому Stop Killing Games опасается, что игрокам придётся предоставлять личную информацию — и что это требование может распространяться не только на крупные платформы, такие как Steam, но, возможно, даже на отдельные игры.
Последствия для частных серверов могут быть не менее серьёзными. Если оператора такого сервера юридически признают поставщиком онлайн-игры, ему также придётся соблюдать новые требования по защите пользователей и проверке возраста. Stop Killing Games считает, что это прямо противоречит цели инициативы: если официальный сервер закроют, поклонники технически смогут сохранить старую игру, запустив собственные серверы, но, согласно интерпретации инициативы, это может подвергнуть их юридическим рискам. В видео выступающий приводит в качестве примеров Minecraft и Unreal Tournament.
Будет ли разработчикам по-прежнему выгодно выпускать онлайн-игры в ЕС?
Ещё одна потенциально серьёзная проблема — возможные расходы разработчиков. Проверка возраста, дополнительные меры защиты и другие требования к соблюдению норм могут стать существенным финансовым бременем для небольших студий. По мнению выступающего, предложение заслуживает критики за то, что в нём не предусмотрено общее исключение для небольших разработчиков. В худшем случае студии могут решить вообще не выпускать онлайн-игры в ЕС.
Однако эта интерпретация далеко не окончательная. В видео неоднократно признаётся, что некоторые формулировки трудно истолковать и что даже юристы, к которым обратились за консультацией, не пришли к единому мнению по всем пунктам. Поэтому описанные здесь возможные последствия не следует считать установленными законом: это скорее предупреждение Stop Killing Games о потенциальном влиянии предлагаемого законодательства.
Источники
Источник изображения: samsungmemory / Unsplash

