Notebookcheck Logo

Artificial Agency представляет поведенческий движок, который изменит систему ИИ в играх

Поведенческий движок Artificial Agency позволяет создавать реалистичных игровых персонажей и режиссеров, которые динамически подстраиваются под игроков (Источник изображения: Artificial Agency)
Поведенческий движок Artificial Agency позволяет создавать реалистичных игровых персонажей и режиссеров, которые динамически подстраиваются под
Новый поведенческий движок Artificial Agency представляет адаптивный ИИ в играх, позволяя персонажам и директорам игр реагировать в реальном времени на выбор игрока.

Artificial Agency, канадский стартап, основанный исследователями ИИ и ветеранами игровой индустрии, объявил о запуске альфа-версии своего нового поведенческого движка. Этот инструмент позволяет разработчикам внедрять адаптивное принятие решений во внутриигровые системы, создавая персонажей и сценарии, которые развиваются на основе истории игрока и внутриигрового контекста.

В отличие от обычных моделей ИИ, ориентированных на активы или диалоги, этот движок поддерживает генеративное поведение во время выполнения игры. Он представляет такие архетипы, как автономные персонажи, которые могут обучаться и реагировать на взаимодействие с игроком, и игровые режиссеры, которые следят за прогрессом игрока и динамически влияют на события или задачи.

Согласно сайту Artificial Agencyцель состоит в том, чтобы выйти за рамки заскриптованных ответов и статичных миров, предлагая основу для эмерджентного геймплея, который кажется отзывчивым и живым. Компания разрабатывала движок в течение двух лет в сотрудничестве с AAA-студиями, и теперь он доступен для избранных партнеров в рамках пилотной программы.

Технологическая демонстрация "Cubico" показывает, как система работает в живом окружении, подчеркивая модульную архитектуру и поддержку пользовательской интеграции в существующие конвейеры.

Это внедрение соответствует более широкой тенденции в разработке игр: переход от статичных активов к более адаптивным системам, поддерживающим реагирование в режиме реального времени. Искусственное агентство предполагает, что такие инструменты позволяют ИИ вносить динамический вклад, формируя взаимодействие и адаптируясь к поведению игрока в рамках игрового процесса.

Примечателен более широкий контекст индустрии. Учитывая, что к 2027 году доходы от игр достигнут 312 миллиардов долларов США, инструменты, открывающие новые формы самостоятельности игроков, вызывают все больший интерес. Модель Artificial Agency может стать сигналом к сдвигу в применении генеративного ИИ в интерактивном дизайне.

Этот важный материал точно понравится твоим друзьям в социальных сетях!
Mail Logo
'
> Обзоры Ноутбуков, Смартфонов, Планшетов. Тесты и Новости > Новости > Архив новостей > Архив новостей за 2025 год, 07 месяц > Artificial Agency представляет поведенческий движок, который изменит систему ИИ в играх
Louise Burke, 2025-07-11 (Update: 2025-07-12)