NVIDIA GeForce GTS 260M

Nividia GeForce GTS 260M - это DirectX 10.1 графический адаптер для ноутбуков, построенный по 40-нанометровой технологии на основе архитектуры GT215. Он характеризуется 96 шейдерами, как и 9800M GT, но всего лишь со 128-битной системной шиной.
Компенсируя это, GTS 260M поддерживает GDDR5. Технически, это GeForce GTS 250M с большей тактовой частотой и с большим потреблением энергии - 38Вт. GTS 260M называется GT215 и по словам, компании Nividia построена на современной высококачественной архитектуре (серии GTS 200).
Более того, Nividia улучшила микроархитектуру для дальнейшего энергосбережения и увеличения производительности. Поэтому производительность блока шейдера у карты GeForce должна быть немного выше, чем у предыдущего поколения.
Как и GeForce 9800M GT, графическая карта GTS 260M характеризуется 96 потоковыми процессорами, которые выполняют работу бывших вершинных и пиксельных шейдеров. Унифицированные шейдеры у Nividia являются 1-размерными (у AMD 5-размерные шейдеры, что ведет увеличению числа шейдеров).
Графический адаптер GeForce также поддерживает CUDA, DirectX Compute, OpenGL, PhysiX для использования шейдера для других задач.
Мобильная графическая карта имеет встроенный видео процессор PureVideo HD с VP4. Видео процессор (VP4) поддерживает полное декодирование H.264, VC-1, и также MPEG-4 ASP (напр. DivX или XviD).
GTS 260M поддерживает Hybrid-SLI (HybridPower и GeForceBoost). HybridPower - это технология выбора между встроенным и специальным графическим чипом, зависящая от выбора режима: высокая производительность или большее времени работы от аккумулятора. Эта функция работает лишь с Windows Vista. До настоящего момента, пользователю приходится пользоваться специальной утилитой для переключения между графическими адаптерами. Позднее, Nvidia хочет разработать автоматическое переключение на уровне драйвера.
Производительность среднего класса - высококачественного графического адаптера GeForce GTS 260M должна быть немного выше, чем у GTS 250M, из-за более высокой тактовой частоты. Требующие DirectX 10 игры, такие как Crysis, должны воспроизводиться плавно с детализацией от средней до высокой.
Более старые или менее требовательные игры воспроизводятся с высокой детализацией и высоким разрешением. В зависимости от используемого типа графической памяти (GDDR5, GDDR3), производительность может различаться.
Потребление энергии мобильной графической карты составляет 37 Вт, что значительно выше, чем у GTS 250M (27Вт). По словам Nividia, в режиме ожидания будет использоваться всего лишь половина мощности.
| Производитель | NVIDIA |
| GeForce GTS 200M Серия | GeForce GTS 260M 96@550МГц GeForce GTS 250M 96@500МГц |
| Кодовое имя | N10E-GS |
| Конвееры | 96 - унифицированный |
| Внутренняя тактовая частота процессора * | 550 МГц |
| Скорость шейдера * | 1375 МГц |
| Скорость памяти * | 1800 МГц |
| Ширина шины данных | 128 Бит |
| Тип памяти | GDDR3, GDDR5 |
| Максимальный объем памяти | 1024 МБ |
| Совместно используемая память | нет |
| DirectX | DirectX 10.1, Шейдер 4.1 |
| Энергопотребление | 38 Ватт |
| Транзисторы | 727 Миллион |
| технология | 40 нм |
| Характеристики | DirectX (Windows 7), CUDA, OpenCL, HybridPower, PhysX, SLI, Powermizer 8.0, MXM 3.0 Type-B |
| Размер ноутбука | большие |
| Дата анонса | 15.06.2009 |
| Информация | 396 Гигафлоп |
| Страница производителя | http://www.nvidia.com/object/product_gef... |
Тесты
Для данной видеокарты тесты не найдены.Производительность в играх
Следующие оценки вытекают из наших тестов в обзорах ноутбуков. Производительность зависит от используемой графической памяти, модели и частоты процессора, настроек системы, драйверов и операционной системы. Результаты не должны быть репрезентативными для всех ноутбуков с этим графическим процессором. Для получения более подробной информации о результатах тестирования нажмите на число кадров (fpu).
Чтобы посмотреть все игры, в которые можно играть на этой видеокарте читайте "Производительность видеокарт в играх"
:: Для данной видеокарты обзоры не найдены.













